01문제
컬러 워크 앱은 사진첩으로 끝나 며칠 뒤 다시 열 이유가 없고, 캐릭터 성장 앱은 걸음 수 같은 ‘양’을 보상합니다. 무엇을 보았는지는 남지 않습니다.
App 03캐릭터 성장 · 색 수집 산책 앱
걷다가 만난 색을 채집해요
매일 모두에게 같은 ‘오늘의 색’이 하나 있습니다. 산책하며 카메라 조준점으로 색을 채집해 애벌레 꼬물이에게 먹이면, 그 색이 몸의 마디가 됩니다. 12마디가 되면 번데기, 다음 날 아침 먹은 12색으로 날개를 편 나비가 됩니다.
Overview
대상 — 산책 습관을 만들고 싶은 사람, 일상의 색을 알아차리고 싶은 사람
컬러 워크 앱은 사진첩으로 끝나 며칠 뒤 다시 열 이유가 없고, 캐릭터 성장 앱은 걸음 수 같은 ‘양’을 보상합니다. 무엇을 보았는지는 남지 않습니다.
‘무엇을 보았나(알아차림)’를 보상합니다. 모두에게 같은 오늘의 색을 찾아 꼬물이에게 먹이고, 모은 12색이 그대로 나비의 날개가 됩니다.
구슬 문법(Bead Grammar). 채집한 색은 먹선 테두리를 두른 구슬이 되고, 구슬이 이어져 애벌레의 몸이 되고, 번데기로 접혔다가 날개로 펼쳐집니다.
Key features
색채집을(를) 다르게 만드는 4가지
01
먹인 색 하나가 몸 마디 하나. 12마디가 되면 번데기가 되고, 다음 날 아침 그 12색으로 날개를 편 나비가 정원에 내려앉습니다.
02
조준점 아래의 색을 읽어 CIEDE2000으로 도감의 색과 맞춥니다. 카메라를 쓸 수 없는 환경에서는 한국에서 찍은 실사 장면 7장으로 자동 전환됩니다.
03
수박 빨강, 개나리 노랑, 메론바 초록, 누룽지 갈색… 이름만 들어도 떠오르는 72색. 계절 한정 색이 있고, 비슷한 색끼리 헷갈리지 않도록 색 간 거리를 검증했습니다.
04
오늘의 색을 시드로 HCT 색 체계를 만들어 앱 전체가 그날의 색으로 물듭니다. 시드 73개 × 라이트·다크 스킴을 토큰으로 미리 생성했습니다.
All screens
모든 화면은 실제로 동작하는 HTML 프로토타입에서 자동 촬영했습니다. 화면을 누르면 크게 볼 수 있어요.
Design system
색 · 서체 · 아이콘을 DTCG 토큰 JSON과 SVG 에셋으로 정리해 그대로 개발에 넘깁니다.
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오늘의 색은 은행잎 노랑
#F4C12A · 12/12



Deliverables & QA
보기 좋은 시안에서 멈추지 않고, 개발자가 바로 옮길 수 있는 기준본을 만듭니다.
휴대폰에서 열면 후면 카메라로 실제 색을 읽습니다. 데모 시계로 번데기 → 우화까지 바로 볼 수 있고, 딥링크로 모든 상태에 바로 갈 수 있습니다.
시드 73개의 HCT 스킴 JSON, CIEDE2000 검증 벡터, 워드마크 윤곽선 SVG, 앱 아이콘(iOS · Android 적응형 · 테마)까지 Flutter에서 그대로 쓰도록 준비했습니다.
프로토타입 · 자동 검수